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圍棋輸贏怎么判斷

時(shí)間:2023-11-24 13:58閱讀數(shù):589

圍棋是從古代時(shí)期就有的國(guó)粹之一,下圍棋屬于一種智力運(yùn)動(dòng)。下圍棋的好處很多,可以鍛煉人的注意力和計(jì)算能力。適當(dāng)合理的下圍棋,能夠鍛煉孩子的動(dòng)腦能力和思考能力。

圍棋輸贏怎么判斷

實(shí)際對(duì)局中,可根據(jù)不同的對(duì)局方式,采取相應(yīng)的計(jì)算勝負(fù)方法。

1.分先:

指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國(guó)圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應(yīng)貼出3又3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時(shí),則勝3/4子(一目半);白方177子時(shí),則勝1/4子(半目)。數(shù)子定勝負(fù)時(shí),只需數(shù)一方子即可。

2.讓先:

指雙方水平有差距時(shí),由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計(jì)算時(shí)黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過(guò)180個(gè)半為勝方,各占180個(gè)半為和棋。

3.讓子:

指雙方水平有很大差距時(shí),由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個(gè)黑子(通常讓二子、三子……九子),然后由白方開(kāi)始下子。終局計(jì)算時(shí),按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個(gè)半子,貼還后,仍以各占180個(gè)半為和棋,多于此數(shù)者為勝。

圍棋的常見(jiàn)棋具有什么

1.棋盤(pán)

盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”)。在盤(pán)面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

2.棋子

棋子分黑白兩色,均為扁圓形。棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個(gè)為宜。

圍棋比賽的規(guī)則是什么

對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,一人一步??砧议_(kāi)局,黑先白后,交替著一子于棋盤(pán)的點(diǎn)上。

棋子下定后,不再向其他點(diǎn)移動(dòng)。輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤(pán)外后,對(duì)任意一方的活棋和活棋圍住的點(diǎn)以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。

雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。棋盤(pán)總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù)。一方總得點(diǎn)數(shù)超過(guò)此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。

圍棋采用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù),棋局結(jié)束時(shí),先將雙方在棋盤(pán)中的死子全部清除,然后計(jì)算其他子的活動(dòng)空間。具體計(jì)算方法是:以棋盤(pán)總點(diǎn)數(shù)的一半180.5點(diǎn)為歸本數(shù),也就是讓一半給本方,另一半減去總勝點(diǎn)再除以2,然后向下取整,如果小于等于0,則為和局,否則為勝。