國際象棋的歷史
象棋是一種歷史悠久的棋類游戲,我們常見的象棋種類有國際象棋和中國象棋兩種,國際象棋流傳范圍比較廣泛,曾被納入奧運(yùn)會比賽項(xiàng)目,關(guān)于國際象棋的起源,有多種說法,但可以確定的是國際象棋起源于亞洲。
國際象棋的歷史
國際象棋是世界上一個古老的棋種。據(jù)現(xiàn)有史料記載,國際象棋的發(fā)展歷史已將近2000年。關(guān)于它的起源,有多種不同的說法,諸如起源于古印度、中國、阿拉伯國家等。
根據(jù)歷史傳說記載,國際象棋起源于古印度,至今見諸于文獻(xiàn)最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的。
英國人威廉·瓊斯1790年在《亞洲研究》上發(fā)表《印度象棋》一文,認(rèn)為國際象棋起源于印度。西方學(xué)者大多贊成他的觀點(diǎn)。
國際象棋的任何子都可以吃王嗎
國際象棋的任何子都可以吃王。
這是因?yàn)樵趪H象棋規(guī)則中,王是可以被對方的任何子吃掉的。
當(dāng)對方的子可以移動到王的位置時,就可以吃掉王,這樣對方就輸?shù)袅吮荣悺?/p>
所以在國際象棋中,王是非常重要的棋子,需要保護(hù)好,同時也要小心對方的攻擊。
這也是國際象棋中的一項(xiàng)策略,要同時保護(hù)自己的王并找機(jī)會吃掉對方的王。
國際象棋怎么樣算贏
國際象棋的勝負(fù)判定分為以下幾種情況:
1.將帥被將死:如果一方的將帥無論如何都要被對方吃掉,即將軍狀態(tài)下的將帥無法移動、無法躲避,這一方就算失敗。
2.棋子被吃完:如果一方的棋子被對方全部吃掉,這一方就算失敗。
3.對方投降:如果一方認(rèn)為自己已經(jīng)沒有勝利的機(jī)會,可以主動向?qū)Ψ酵督怠?/p>
4.和棋:在以下情況下,雙方可協(xié)商和棋:
雙方棋子各還有一個車或馬,或一方還有一個象。
雙方各只剩下將軍,無法進(jìn)行攻擊。
雙方輪流走棋50步(步數(shù)包括擋住將軍伏法的一步),都沒有吃子或移動兵卒,就可以和棋。
雙方同意和棋。
以上便是國際象棋的勝負(fù)判定。