家長(zhǎng)網(wǎng)
家長(zhǎng)網(wǎng)  /   教育資訊  /  其他  /  網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)生的危害

網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)生的危害

時(shí)間:2024-03-05 09:28類(lèi)型:其他閱讀數(shù):1221

隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,孩子接觸網(wǎng)絡(luò)和游戲的頻率越來(lái)越高,但由于游戲充斥著過(guò)高的娛樂(lè)性,很容易令孩子沉迷其中,無(wú)法自拔,最終荒廢學(xué)業(yè),荒度人生。面對(duì)孩子沉迷游戲,家長(zhǎng)不可聽(tīng)之任之,要及時(shí)與孩子溝通,講明游戲的危害,幫助孩子培養(yǎng)其他興趣,減少接觸游戲的機(jī)會(huì)。

網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)W(xué)生的危害

1.依賴(lài)心理。現(xiàn)在很多青少年沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲,因此自然而然的對(duì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生了強(qiáng)烈的依賴(lài)心理。使青少年逐漸產(chǎn)生"網(wǎng)絡(luò)成癮癥",而對(duì)于生活和學(xué)習(xí),卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,導(dǎo)致學(xué)業(yè)荒廢。

2.虛擬世界。網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)虛擬的世界,很多人人都是虛假的身份,在這種虛假的身份之下,網(wǎng)絡(luò)人際關(guān)系很少有真實(shí)可言,時(shí)時(shí)充斥著不信任感,使青少年們?cè)?quot;網(wǎng)下"變得更加內(nèi)向和自我閉鎖。

3.價(jià)值觀念談化。青少年時(shí)期,好奇心強(qiáng)、自制力弱,極易受到異化思想的沖擊。而網(wǎng)路游戲中各種信息混雜,包羅萬(wàn)象,極易使青少年的人生觀、價(jià)值觀產(chǎn)生傾斜,模糊不清逐漸淡化。

4.沉迷游戲。游戲會(huì)讓人沉迷,不少的學(xué)生由于沉迷游戲,竟然玩到連飯都不想吃,其他活動(dòng)也不想?yún)⒓?,不僅如此,學(xué)習(xí)成績(jī)也一落千丈。完全無(wú)心向?qū)W,上課就感到枯燥無(wú)味,放學(xué)后就精神百倍,馬上躲在房間里玩手機(jī)游戲。

5.學(xué)習(xí)成績(jī)下降。長(zhǎng)時(shí)間上網(wǎng)玩游戲,影響學(xué)生的學(xué)習(xí)。網(wǎng)游一晚就是幾個(gè)小時(shí),經(jīng)常一起組隊(duì)打怪,是很占用學(xué)習(xí)時(shí)間的,嚴(yán)重影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)。

孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲家長(zhǎng)怎么引導(dǎo)

1.建立溝通渠道:和孩子建立良好溝通渠道,誠(chéng)實(shí)地詢(xún)問(wèn)孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的原因,了解孩子的想法,讓孩子知道自己的關(guān)心和支持,同時(shí)也要告訴孩子自己的擔(dān)憂(yōu)。

2.教育孩子健康游戲:讓孩子知道網(wǎng)絡(luò)游戲的危害和影響,教育孩子進(jìn)行健康游戲,避免過(guò)多地沉迷其中。

3.減少手機(jī)使用時(shí)間:家長(zhǎng)可以將手機(jī)中的APP設(shè)置成青少年模式,這樣孩子就只能看到一些經(jīng)過(guò)家長(zhǎng)選擇的內(nèi)容,家長(zhǎng)可以設(shè)置讓孩子看一些和學(xué)習(xí)相關(guān)的內(nèi)容。可以對(duì)一些APP設(shè)置密碼鎖,禁止孩子使用這些APP。設(shè)置網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)使用時(shí)間。

4.制定規(guī)則與計(jì)劃:給孩子制定規(guī)則,每天玩多長(zhǎng)時(shí)間的手機(jī),讀多長(zhǎng)時(shí)間的書(shū),并要求孩子遵守。但是玩手機(jī)的規(guī)則不要單獨(dú)制定,可以與其他一些規(guī)則結(jié)合起來(lái),形成對(duì)孩子日常行為的要求。

5.興趣轉(zhuǎn)移法:發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)孩子的興趣,將興趣從游戲中轉(zhuǎn)移出來(lái)。對(duì)游戲也可適當(dāng)引導(dǎo),如游戲的研制、開(kāi)發(fā)等,讓孩子走上編程之路也很好。

孩子玩游戲成癮荒廢學(xué)業(yè),難道僅僅是家長(zhǎng)的原因嗎

孩子沉迷游戲的原因有來(lái)自家庭、社會(huì)和自我等,具體如下:

1.父母陪伴不足:如果父母缺乏陪伴和關(guān)注,孩子可能會(huì)通過(guò)游戲來(lái)填補(bǔ)內(nèi)心的空虛和孤獨(dú)感。

2.模仿行為:孩子們可能會(huì)受到周?chē)g人或媒體的影響,認(rèn)為玩游戲是一種潮流和時(shí)尚,從而產(chǎn)生模仿行為。

3.好奇心和探索欲望:孩子們天生好奇,喜歡探索新事物。游戲中的世界往往充滿(mǎn)新奇和未知,很容易吸引孩子們的興趣。

4.游戲娛樂(lè)性過(guò)高:游戲具有吸引人的圖形、音樂(lè)和情節(jié),能夠提供娛樂(lè)和放松的體驗(yàn),使孩子沉浸其中。

5.逃避現(xiàn)實(shí):游戲可以讓孩子扮演不同的角色,逃避現(xiàn)實(shí)生活中的問(wèn)題和挑戰(zhàn),獲得滿(mǎn)足感和成就感。

6.家長(zhǎng)影響:家長(zhǎng)的行為模式也會(huì)影響到孩子。一些家長(zhǎng)自己就沉迷于手機(jī)游戲或者網(wǎng)絡(luò)世界中,這會(huì)讓孩子產(chǎn)生模仿的沖動(dòng)。同時(shí),如果家長(zhǎng)缺乏對(duì)孩子的關(guān)注和陪伴,也會(huì)讓孩子感到孤單和不被重視,從而尋求手機(jī)游戲的陪伴。

7.缺乏興趣愛(ài)好:一些孩子可能沒(méi)有找到自己真正感興趣的愛(ài)好或者活動(dòng),從而感到無(wú)聊和空虛,轉(zhuǎn)而尋求手機(jī)游戲來(lái)填補(bǔ)空閑時(shí)間。