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孩子為什么沉迷游戲無(wú)法自拔

時(shí)間:2022-12-26 09:02類型:其他閱讀數(shù):1673

在生活中,相信很多家長(zhǎng)都會(huì)遇到這種情況,就是孩子自從接觸到網(wǎng)絡(luò)游戲之后便一發(fā)不可收拾,無(wú)論父母怎么說(shuō)教孩子都屢教不改,一味地沉迷到其中無(wú)法自拔。對(duì)于這種情況,家長(zhǎng)應(yīng)該先找出孩子沉迷游戲的原因,然后再做出對(duì)應(yīng)的解決措施。

孩子為什么沉迷游戲無(wú)法自拔

1、孩子的閑暇活動(dòng)太單調(diào)。孩子的每日時(shí)間以及互動(dòng)都太單調(diào),除了學(xué)習(xí),很難找到能快速放松自己的方法?,F(xiàn)今許多活動(dòng)都離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò),互聯(lián)網(wǎng)悄無(wú)聲息的潛入孩子生活的方方面面。玩游戲不是原罪,孩子之所以網(wǎng)絡(luò)當(dāng)作玩具而不是工具,問(wèn)題的關(guān)鍵是孩子平時(shí)沒(méi)有時(shí)間、空閑時(shí)間太過(guò)于單調(diào)。

2、游戲滿足了人內(nèi)在的精神需求。在虛擬游戲世界里,你可以通過(guò)自己的努力,得到你想要的東西,達(dá)到一個(gè)你建立的目標(biāo)。你之所以可以在游戲中享受到成功的快感,是因?yàn)檫@是構(gòu)建了一個(gè)區(qū)別于現(xiàn)實(shí)世界的理想環(huán)境。孩子還沒(méi)有足夠的自制力,和有自制力的成年人相比較,他們抗拒不了游戲帶來(lái)的刺激感和游戲勝負(fù)上的肯定自我價(jià)值,更容易沉溺其中無(wú)法自拔。

3、壓力太重尋求解脫。孩子面臨著考試的壓力,升學(xué)的壓力等等,覺(jué)得自己喘不過(guò)來(lái)氣,急于找一種方式來(lái)放松,而網(wǎng)絡(luò)游戲就成為了首選,無(wú)憂無(wú)慮的虛擬世界,新奇的虛擬人生,現(xiàn)實(shí)生活中體會(huì)不到的成功在這里可以輕易實(shí)現(xiàn),樂(lè)不思蜀。

4、追求時(shí)尚個(gè)性。網(wǎng)絡(luò)游戲的設(shè)計(jì)極具個(gè)性,而且種類繁多,孩子可以根據(jù)自己的喜好選擇不同種類的游戲怎么也玩不膩。另外,游戲中的角色人物的外貌、能力和性格都不盡相同,甚至所持的武器、所養(yǎng)的寵物千奇百怪,這也給青少年提供了展示個(gè)性、標(biāo)新立異的舞臺(tái)。

家長(zhǎng)該如何引導(dǎo)孩子遠(yuǎn)離游戲?

1、保持心態(tài)冷靜。當(dāng)發(fā)現(xiàn)孩子沉迷于玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),家長(zhǎng)首先是保持冷靜平穩(wěn)的心態(tài),然后多帶他參加一些活動(dòng),盡可能的對(duì)孩子表達(dá)自己的關(guān)心。其次是要與孩子進(jìn)行溝通,在合適的時(shí)間與孩子交流一下他們的游戲世界,合理安排他們的上網(wǎng)時(shí)間,循序漸進(jìn)幫助他們戒掉游戲。

2、樹(shù)立正確榜樣。孩子經(jīng)常在無(wú)形間模仿父母的行為,特別是年齡小的孩子。如果父母經(jīng)常在家里玩手機(jī),玩游戲,那么大多數(shù)孩子也會(huì)從上網(wǎng)中獲取滿足感。因此,想要孩子戒掉游戲,父母就要以身示范,不要在孩子面前一直玩手機(jī)。

3、多陪伴孩子。孩子沉迷網(wǎng)絡(luò),大多數(shù)是沒(méi)有得到父母的陪伴,內(nèi)心感到孤獨(dú),所以從上網(wǎng)中尋求關(guān)注。很多父母總是在忙工作,閑暇之余為了好好休息,沒(méi)能陪伴孩子,這樣做非常容易使孩子陷入沉迷游戲的地步,因此家長(zhǎng)們要在合適的時(shí)間給予孩子陪伴和關(guān)愛(ài)。

長(zhǎng)時(shí)間沉迷游戲會(huì)對(duì)孩子帶來(lái)哪些負(fù)面影響?

嚴(yán)重影響孩子的學(xué)業(yè)。相信大家也看過(guò)許多相關(guān)報(bào)道,孩子因游戲成癮導(dǎo)致的處分退學(xué),現(xiàn)在是層出不窮。網(wǎng)絡(luò)游戲的誘惑力對(duì)自制力不強(qiáng)的孩子來(lái)說(shuō),生活學(xué)習(xí)以及生活上的一切事物。因此,游戲上癮的同學(xué)往往無(wú)心學(xué)習(xí),甚至逃學(xué)曠課,導(dǎo)致影響孩子的正常學(xué)業(yè)。

脫離現(xiàn)實(shí)社會(huì)。長(zhǎng)時(shí)間在虛擬世界中,會(huì)導(dǎo)致孩子減少對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的了解和關(guān)注。遇到現(xiàn)實(shí)問(wèn)題將無(wú)視社會(huì)習(xí)俗和法律規(guī)范,第一反應(yīng)就是用游戲中的規(guī)則來(lái)解決,最終脫離現(xiàn)實(shí)社會(huì)。